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平面设计学什么?2020薪资待遇怎么样?职业出路

2020-09-28 18:38 上元教育

今天这篇文章给你全面解答!

1
 
平面设计学什么?

很多圈外朋友和新手都说:平面设计很简单、把PS学会就可以了;平面设计太简单了,没技术含量...

 

如果一开始你把平面设计想的这么简单,那你是很难学的,或者说,你是很难学好的。因为你没有敬畏和去探索的心理。

 

言归正传,我们来看看平面设计要学啥:

01
软件

工欲善其事,必先利其器——先把软件工具学好,不然你有再好的想法都无法实现。

photoshop(ps)

coreldraw(cdr)

illustrator(ai)

Adobeindesign(id)

这是现在市场上主流的平面设计软件。

 

ps不用说,这是肯定要学的。他的应用非常的广泛,是广告、淘宝、包装、软件等领域不可缺少的工具

 

coreldraw和AI的共同点就是:他们都是矢量图设计软件。至于他们之间的具体区别,Illustator与CorelDRAW都是矢量图形制作软件,但CorelDRAW支持多页功能,便于排版,更有条码制作功能。而Illustator要借助Adobe公司的另一款软件InDesign来实现多页多文档排版。

 

CorelDRAW较Photoshop对于文字排版处理功能强大,在印刷制作的时候CorelDRAW的颜色更为准确和接近制作要求,并且CorelDRAW制作的文档通常为矢量格式,理论上可以无限放大且文件占用内在空间较小,二者可以起到相辅相成的作用。

 

InDesign的强项是排多页文档,他的主页功能无与伦比。如果你是排图书,杂志,或是多页的画册,那就一定要用InDesign。

 

很多设计师用PS+AI搭配完成设计,也有很多设计师是PS+CDR完成设计,也有设计师PS+CDR+AI。只要能完成设计要求就可以了,但是小编建议大家这四款设计软件都学。

 

 

02
色彩搭配

 

我们都知道,任何一幅设计作品都需要色彩的参与。

 

有人或许会说,我靠我的感觉来搭配色彩不行么?色彩的搭配不是靠你的空想就可以实现的。色彩搭配是有章可循的,是有规律的。

 

我们说搞艺术可以任性一点,那你搞设计就要“老实”一点。更何况画画这门艺术都要学色彩,何况商业平面设计呢。

 

色彩你需要掌握色彩的基本知识,比如RGB、CMYK、色相、明度、纯度、同类色、对比色、邻近色、分离互补色等等色彩之间的关系和搭配原理。还有基于产品的市场定位和文化而设计的色彩等等。总之:学好“RGB”,走遍天下可装B!很重要,好好学!

 

 

03
版式设计

和色彩搭配一样,版式设计也是很多人容易忽略的学习科目。

 

版式设计是啥?就是画面的布局!通俗点说就是把画面中的元素(图形、图像、文字、色彩)合理安排起来的一种手段。我们得考虑构图、平衡、点线面、主次、层次等这些因素。让受众更加快速、直观、明显的捕捉到我们画面需要传递的主题和信息。

 

排版的过程是不断打磨、不断尝试的过程。记住一点就好,版式设计是拉开平面设计师之间差距的地方。

 

 

04
印刷

 

学习印刷不要让你去当印刷工人,是为了将电脑上的设计作品更好的表现成能看得见、摸得着的实物成品。

 

很多设计师做出来的作品,印出来后不是偏色,就是不符合印刷标准。再有就是不知道选择啥材质等等。

 

比如很多新手做传单都把尺寸设计成210*297mm(A4尺寸),而印刷厂则是210*285mm这个尺寸哦。这样只会加大印刷成本,不符合标准就浪费了钱。比如我们设计一款名片,很多人就只知道用铜版纸、四色,但是还有很多其他的纸张和工艺可以去选择。等等,学习印前及印后知识可以让你的作品更加高大上,也会让你成为一个成熟的平面设计师!

 

06
字体

字体的使用、字体的设计也都是平面设计师必须学习的科目。

 

比如最基本的,宋体、楷体、隶属、黑体等最常见的字体你要了解,更重要的是由这些最基本字型而演变出来的新字体你都要了解其“性格”以及使用。还有自己如何根据画面主体或需求去设计新字体等等这些对设计师而言都很重要。设计师如果能很好的驾驭字体,那你的画面一定会增色不少!

 

但不是所有字体都是可以随意使用的,很多公司甚至官方电视台节目,都因为侵犯了字体版权吃过亏。比如你最熟悉的“微软雅黑”,就不是商用免费字体。

 

2
 
工资待遇

目前常见的平面设计项目,可以归纳为十大类:

 

网页设计、包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计

 

3
 
职业出路

制作美术:制作美术(productionartist)在创意产业中被认为是偏向技能方面的入门工作,担任这个职位的人通常目标是成为平面设计师艺术指导

 

艺术指导:艺术指导(或艺术总监,artdirector)在广告、出版、电影和电视、网络,以及电玩产业中所负责的工作都十分类似。

 

创意指导:创意指导(或创意总监,creativedirector)通常是指在广告代理公司中,负责整个创意部门的人。他们的工作是带领整个计划案的创意方向

 

广告与行销:在现代的广告案子中,艺术指导通常会与文案(copywriter)一起合作,发想出电视、平面、或其他任何广告媒介的主要概念。艺术指导负责广告的视觉形象,而文案则负责广告内的文字或口语内容。

 

电影:在电影艺术部门的架构中,艺术指导在制作设计师(production designer)旗下工作,负责电影场景的设计与布置。此外艺术指导是场景设计师的主管。

 

出版:在出版业的艺术指导通常与编辑合作。他们会一起设计出版物的单元或页面概念。艺术指导负责出版物的视觉形象,而编辑则需要对出版物的文字负责。

 

看完这篇文章,你会不会对平面设计有了一个更新更全面的认识?既然你选择的这个领域,就要学到最好

 

设计≠软件

但是,设计开始于软件

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